Thiết bị tương tác thông minh U-Pointer2

Mã sản phẩm: U-pointer2 (Đã ngừng sản xuất)

Hãng sản xuất: ISCOMMUNICATIONS Co., Ltd (Hàn Quốc)

1. Giới thiệu thiết bị tương tác thông minh U-pointer2

Thiết bị tương tác thông minh U-pointer2 là giải pháp tiết kiệm chi phí tận dụng máy chiếu thường để biến bất kỳ mặt phẳng (mặt tường phẳng, mặt bàn, mặt kính, bảng viết thông thường, …) hoặc tất cả các loại màn hình PDP, LED, màn hình Tivi LCD thành bảng tương tác thông minh.

 

CÁCH SỬ DỤNG THIẾT BỊ TƯƠNG TÁC THÔNG MINH U-POINTER2:

–    Đặt thiết bị tương tác đối diện với màn hình hiển thị của bạn, sau đó kết nối và cài đặt với máy tính thông qua cáp USB.

–    Theo từng không gian khác nhau mà có hiệu chỉnh vị trí thiết bị tương tác sao cho phù hợp.

–    Được dùng cho giáo viên giảng bài, giáo án điện tử, thuyết trình.

                     Bất kỳ màn hình hay bảng thông thường đều có thể trở thành bảng tương tác thông minh

 

2. Các tính năng của thiết bị tương tác thông minh U-Pointer 2

►       ĐA DẠNG VỀ KÍCH THƯỚC HIỂN THỊ VÀ LOẠI MÀN HÌNH

        – Có thể nhận biết hình ảnh từ phía trước hoặc phía sau.

        – Độ lớn của bảng có thể lên đên 150 inch với độ chính xác cao.

►       DỄ DÀNG LẮP ĐẶT VÀ CÀI ĐẶT

        –  Thiết bị có kích thước nhỏ gọn và có thể lắp cố định hoặc sử dụng di động với chân máy ảnh.

        –  Thiết bị được cài đặt dễ dàng thông qua kết nối với máy tính bằng cáp USB và phần mềm giảng dạy kèm theo.

►      TƯƠNG TÁC VỚI MÁY TÍNH THÔNG QUA MÀN HÌNH HIỂN THỊ

        –  Thiết bị thao tác với máy tính thông qua màn hình hiển thị như một màn hình cảm ứng Các chức năng chuột máy tính như click, nhấp đúp chuột, phải chuột, kéo thả đều được hỗ trợ không dây trên bút.

►      BÚT TƯƠNG TÁC VỚI ĐỘ CHÍNH XÁC CAO

         –  Bút tương tác nhanh – nhạy, cho người dùng cảm giác như đang thao tác trên bảng thông thường với phấn.

►     TÍCH HỢP PHẦN MỀM GIẢNG DẠY – I PRO 4

        – Đa dạng tùy chọn nét bút, màu bút, màu bảng và chế độ xóa.

        – Tối đa 4 người cùng viết.

        – Bàn phím máy tính ảo, nhận diện chữ viết tay

        – Thao táo trực tiếp với máy tính trên bảng như màn hình cảm ứng; thao tác click chuột, chuột trái, chuột phải, kéo – thả, thanh cuốn; bàn phím máy tính ảo, nhận diện chữ viết tay

        – Chế độ chụp và cắt hình trực tiếp từ nhiều nguồn làm tư liệu giảng dạy như: Cắt hình trong file ảnh, Word, PowerPoint, trên website …

        – Tùy chỉnh thư viện hình ảnh hỗ trợ giảng dạy bao gồm: hình học, nhạc họa, tiếng anh, vẽ kỹ thuật, dạy địa lý, vật lý, sinh học,…

        – Truy xuất trực tiếp các bài giảng PowerPoint, Word, PDF vào phần mềm

        – In và lưu lại bài giảng trên bảng, trong phòng học với định dạng Video

►     MỨC CHI PHÍ PHÙ HỢP VÀ TIỆN DỤNG

        –  Chi phí đầu tư ban đầu là thấp so với các loại bảng tương tác khác.

        –  Lắp đặt cố định theo từng máy chiếu hoặc người dùng có thể tự trang bị để sử dụng một cách di động nếu người dùng đã có sẵn máy chiếu.

►    KHẢ NĂNG ỨNG DỤNG TRONG LĨNH VỰC GIÁO DỤC, GIẢNG DẠY, THUYẾT TRÌNH

        – Có thể lắp đặt trong các phòng học đã được trang bị sẵn máy chiếu tại các trường và cơ sở đào tạo. Tự động lưu trữ bài giảng như một nội dung đa phương tiện, có thể sử dụng trực tiếp hoặc dành cho đào tạo trực tuyến.

 

Một số chứng nhận của thiết bị tương tác thông minh U-pointer2

 

 

3. Thông số kỹ thuật